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10月, 2018の投稿を表示しています

2018年10月22日の状況(惨状)

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タイトルからボス戦やってゲームオーバーまで。 うん、体はなしてるけど、全く面白くもないな。 でも、技術確立用試作品なので、こんなモノです。(´Д`) あと、筐体はこんな感じで (´Д`) 外付けミニディスプレイにカードボード用のレンズ付けちゃう。 これを三脚に載っけて…。 (´Д`)

2018年10月13日の状況(惨状)

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大失態。 性能見積もりに失敗。Rasberry Piじゃ、全く動かない。 Core i5のノートPCでも30fpsでなくて、相当に重い… Macbookだと30fps程度は出てたので油断してたよ (´Д`) というわけで、 Macbook Proに外付けディスプレ+3Dレンズつけて、 それで運用することになりそうです。 うーん、プアな環境でゲームを作る、ってのがコンセプトだったのに、 30万オーバーの環境に移行するという…(´Д`) ま、足りないものは金で解決だー。 運営さんから通門証とか届いた。 いやー、いよいよ追いつめられたね。 (´Д`)<うへぇ~

2018年10月8日の状況(惨状)

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自弾発射と弾当たり判定を作ってみた。 BGMは、ちょっとキビシイなぁ…。 YMF825ボード買ってきて音出してみたんだけど、 ライブラリの整理からやらんといかん。時間が足りない…。 フリー音源を流しますー。

2018年10月5日の状況(惨状)

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敵機から弾をばらまくようにしてみた。 そんだけ。当たり判定も何もなし。 うん、キツイな。(´Д`)